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新しい発想と視点で今までにない物を作りだす

〒107-0062 東京都港区南青山2-2-15 ウィン青山1403

会社方針CONCEPT

会社方針

入力デバイス(ゲームでいうコントローラー)と
アプリケーション(ゲームでいうソフト)の組み合わせにより
今までにないまったく新しい遊び(エンターテインメント)を想像する!
これが、当社設立時のコンセプトです。
「遊び」とはかけ離れた仕事もありますが、
ユーザーに驚きをあたえるという意味では、
それも、「エンターテインメント」として理解します。

世の中のすべてが遊び・・・とは言いませんが、
なにをやるにしても楽しい方がいいですよね。
人が「楽しいっ!」と感じるにはどうしたらいいのか?
のためのヒューマンインターフェースを
私達は、研究・開発し続けたいと考えます。


CEOメッセージ

CEO

代表取締役 鴇田(ときた)芳樹

略歴:
1961年 東京都 出身 横浜市 在住
1984年 東海大学 工学部 航空宇宙学科 卒業
  同年 株式会社バンダイ 入社
1991年 バンダイ子会社として
     株式会社エンジェル立上げメンバー
1996年 CG制作会社
     株式会社ビジュアルサイエンス研究所 入社
  同年 ゲーム制作会社 ポリゴンマジック株式会社 立上げ
     取締役 就任
2005年 デバイス開発会社 グリッドマーク株式会社 取締役 就任
2006年 ポリゴンマジック株式会社 代表取締役 就任
2008年 株式会社スカイワーカーズ 設立 代表取締役 就任


社会人になって以来、
ずっと新商品開発と新規プロジェクトの立上げをやってきました。
大手メーカーの開発からベンチャー企業に移っても、
ひたすら新規開発ばかりです。
安定した、地に足をつけた仕事やったことなし・・・
ずっと空を飛び続けていたようなものです。
そんな人生になぞらえて、
スカイワーカーズ(空の仕事人)という会社を作りました。
小さな会社ではありますが、
当社の周辺には才能あふれる会社が何社もあり、
協力会社という形で一緒に仕事をしてくれています。
それぞれ、分野も業界も異なる会社ですが、
当社がHUBとなってつながることで、
通常ではありえないムーブメントを起こせると確信しています。
当社だけでなにかを成し遂げるということではなく、
協力会社と連携することで、成果を出す。
スカイワーカーズはそういう会社です。


会社沿革

2008年8月
東京都港区高輪を本店として設立
2010年1月
特許「手の平認識」出願
2010年5月
特許「印刷物の画像識別方法および装置」登録
2011年4月
特許「発光体識別装置、発光体識別方法、および発光体識別プログラム」出願
2011年7月
東京都港区南青山に本店移動
2012年12月
横浜開発室 設置
2016年10月
特許「射撃システム及びデータ処理装置」登録

バナースペース

株式会社スカイワーカーズ

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     ウィン青山1403